Puis-je faire tourner The Last of Us Part I ?

Configuration officielle de The Last of Us Part I, retours sur les performances de The Last of Us Part I, et une comparaison avec votre GPU et votre CPU.

Configuration officielle

Publiée sur la fiche Steam par le développeur. C''est ce texte, pas un benchmark.

Minimum

Système
Windows 10 (Version 1909 or Newer)
Processeur
AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K
Mémoire
16 GB RAM
Graphismes
AMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
Stockage
100 GB available space
Notes
Requires a 64-bit processor and operating system SSD Recommended

Recommandé

Système
Windows 10 (Version 1909 or Newer)
Processeur
AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700
Mémoire
16 GB RAM
Graphismes
AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)
Stockage
100 GB available space
Notes
Requires a 64-bit processor and operating system SSD Recommended

Ce que les joueurs disent des performances

Les performances du jeu The Last of Us Part I varient considérablement selon le matériel, avec des problèmes fréquents de stabilité, de lenteur de compilation des shaders, et d'optimisation médiocre, mais certains joueurs rapportent qu'il fonctionne bien avec des réglages adaptés.

Tiré de 24 avis qui parlent de performances.

Problèmes fréquents

  • Longs temps de compilation des shaders
  • Crashes fréquents et problèmes de stabilité
  • Optimisation médiocre du port PC
  • Utilisation élevée de VRAM et CPU

Quel matériel le fait bien tourner

  • Performance stable à 60 FPS avec des réglages appropriés sur certains matériels
  • Bonne expérience sur Steam Deck en réglages moyens à faibles (selon certains utilisateurs)
  • Jeux qui se comportent bien avec la dernière mise à jour sur certaines configurations
  • Problème de performance réduit avec activation du DLSS ou réglages graphiques faibles

Vérifiez votre PC

Choisissez un GPU et un CPU. Le résultat compare leur classe aux pièces citées dans la configuration officielle. Ce n''est pas une estimation de FPS.

Résumé IA des avis de The Last of Us Part I